JDConv 2026 — Compte Rendu : Arcane Ludique sur scène à Annecy

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JDConv 2026 — Compte Rendu : Arcane Ludique sur scène à Annecy

Annecy, avril 2026. Pour la première fois sur scène, Arcane Ludique a présenté sa table de jeu à écran intégré au public de la JDConv — avec en prime une interview sur l'histoire de l'atelier, et deux jours de rencontres avec la communauté JDR.

Annecy, avril 2026. Pour Arcane Ludique, la JDConv représentait bien plus qu’une convention de plus sur le calendrier. C’était notre première sortie officielle devant la communauté JDR, et l’occasion de révéler, pour la toute première fois en public, ce sur quoi nous travaillons depuis des mois dans notre atelier de Plan-les-Ouates.

Dans l’antre des aventuriers

Il y a quelque chose de particulier dans l’air d’une convention de jeux de rôle. Un mélange d’enthousiasme à peine contenu, de discussions animées qui débordent des tables, d’éclats de rire venant d’une partie improvisée dans un couloir, et partout cette sensation rassurante d’être entouré de gens qui comprennent exactement pourquoi on passe des heures à construire un monde à partir de rien.

La JDConv d’Annecy 2026 était tout cela à la fois. Dès l’ouverture des portes, la salle s’est remplie d’un flux de passionés venus de toute la région : joueurs chevronnés, Maîtres de Jeu de tous horizons, collectionneurs, créateurs indépendants et simples curieux qui ne savaient pas encore qu’ils allaient repartir avec l’envie irrésistible de lancer des dés.

Stand artisanal JDConv 2026

La richesse de la convention : entre créateurs passionés et visiteurs conquis.

Pour nous, chaque échange de ces deux jours était précieux. Nous avons retrouvé des clients qui suivent Arcane Ludique depuis nos débuts en vente directe. Nous avons longuement discuté avec des professionnels de l’écosystème JDR : éditeurs, illustrateurs, organisateurs de conventions, créateurs indépendants. Nous avons échangé sur nos visions respectives du métier et rencontré quantité de nouveaux visages, dont les yeux s’écarquillaient en découvrant notre stand.

Une organisation aux petits soins

Il serait injuste de passer à la suite sans adresser un salut sincère et chaleureux à l’équipe organisatrice de la JDConv. Car derrière une convention réussie, il y a toujours des gens qui travaillent dans l’ombre, et cette année leur travail méritait d’être dit à voix haute.

De la mise en place à la clôture, l’organisation a été d’une qualité remarquable. Toujours à l’écoute, réactifs, attentionnés sans être intrusifs, l’équipe a su créer un cadre dans lequel exposants comme visiteurs se sentaient véritablement accompagnés. Chaque demande a été traitée avec soin, chaque imprévu géré avec calme et bonne humeur. On sentait derrière tout cela une vraie passion pour le jeu de rôle et une envie sincère de bien faire. Bravo à eux.

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La grande première : la Table fait son entrée

Si cette édition de la JDConv restera gravée dans nos mémoires, c’est avant tout pour une raison : nous avons présenté pour la toute première fois, devant un public, notre table de jeu à écran intégré.

Un écran haute résolution encastré dans le plateau, enchaussé dans un cadre en bois massif gravé à la main dans notre atelier. La table affiche en temps réel les cartes virtuelles, les plans de donjon, les décors de campagne et les interfaces de combat, le tout en préservant l’esthétique chaleureuse d’une vraie table d’artisan.

La réaction du public a largement dépassé nos espérances. À chaque visiteur qui s’arrêtait, on observait le même enchaînement : un regard intrigué, un double-take, puis un sourire qui s’élargit. Les questions fusaient : est-ce compatible avec Foundry VTT ? Peut-on personnaliser les dimensions ?

« C’est exactement ce qu’il manquait à notre groupe depuis des années. On ne savait pas qu’on en avait besoin jusqu’à ce moment. »

Un visiteur de la JDConv
Visiteurs découvrant la table Arcane Ludique

Des visiteurs se penchent sur la table : incrédulité, puis enthousiasme.

Le système en action : MERP sur grand écran

MERP sur la table Arcane Ludique

La table en pleine action : résolution automatique des coups critiques MERP.

Pour illustrer le plein potentiel de la table, nous avions préparé une démonstration live intégrant notre module MERP sous Foundry VTT, le système au cœur de notre univers de campagne Légendes d’Helvea. Des cartes de la Terre du Milieu, des figurines posées à même l’écran, des combats résolus en temps réel. Voir les résultats apparaître au fil des jets, la narration se construire visuellement sous les yeux des joueurs : c’est exactement l’expérience que nous voulions offrir.

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L’interview : l’histoire d’Arcane Ludique racontée en direct

La cerise sur le gâteau de ce week-end : une invitation à passer devant la caméra de la JDConv pour raconter l’histoire d’Arcane Ludique, de ses origines, sa philosophie, la route parcourue depuis les premières créations faites pour des amis de table jusqu’à l’atelier professionnel de Plan-les-Ouates. Parler de ce qu’on construit, de pourquoi on le construit : c’est un exercice qui force à clarifier sa propre vision.

Thierry sur scène à la JDConv 2026

Sur scène à la JDConv : Thierry (à droite) s’entretient sur la naissance d’Arcane Ludique.

Interview Arcane Ludique : JDConv 2026L’histoire de l’atelier, les projets à venir. Bientôt sur notre chaîne YouTube.

Et la suite ?

La JDConv 2026 nous a donné envie de recommencer, et vite. Ces deux jours ont confirmé ce que nous savions : la communauté JDR valorise l’artisanat, l’attention au détail et les objets faits avec âme. Exactement ce que nous essayons d’incarner à chaque pièce qui sort de l’atelier.

Merci à toutes les personnes qui sont venues nous voir, qui ont pris le temps d’essayer, de poser des questions, d’échanger. À très bientôt autour d’une table.

Thierry et Alison · Arcane Ludique · Plan-les-Ouates, Genève

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